完全用AI开发 Steam都上不了的“粗糙”游戏 9天赚了12万
2025-04-27 14:46:43 小编:二货游戏园
业界厂商将AI技术应用到游戏开发中,早已不是什么秘密了。作为一种辅助工具,AI的加入能够大幅提升工作效率。当然,许多玩家们对游戏开发过程中使用AI工具的资讯却嗤之以鼻,大家普遍认为此举会降低游戏质量。

而就在玩家们还在为AI的使用场景产生争议时,一位国外博主Pieter Levels却做了件令人震惊的事情——他完全省略了游戏开发过程中的“人”,凭借AI就写出了一款游戏。整个过程仅仅花了三小时,这个完全由AI开发的游戏《Fly pieter》便诞生了。

《Fly pieter》是一款飞行模拟器游戏,虽然画面粗糙、建模简单、玩法也比较单一,但确实具备一款游戏的特点,能够为玩家提供游玩体验。并且跟很多人预想中的“小游戏”定位不一样,《Fly pieter》居然是一款多人在线游戏。

而这也是令许多游戏开发者感到惊讶的地方,因为在线游戏的开发是最为复杂的,开发者往往需要花费大量精力来构筑在线游戏的网络内容。可是凭借AI,《Fly pieter》非常轻松地就实现了这点。

据悉,Pieter Levels使用AI编程工具Cursor快速构建游戏框架,并依托马斯克旗下大模型Grok-3编写服务器代码,后续更新通过与Claude对话优化飞行模型。
现阶段,《Fly pieter》的在线人数最高已经达到200人。上线9天,《Fly pieter》通过游戏内广告获利1.7万美元。(约12万元人民币)但Pieter Levels却不满足于此,未来他还打算通过推出内购要素,来提升收益。

而游戏中可以悬挂广告的飞艇,被他开出了2500美元/月的价码。

《Fly pieter》倒不是有多好玩,而是具有开创性。在不借助人力的情况下,仅凭AI就开发出了一款多人在线游戏,其本身的意义不言自明。此外,马斯克对Pieter Levels游戏动态的转发,也进一步引发了外界的关注。

马斯克本人,对AI游戏的前景相当看好。2月17日,马斯克就在社交媒体上宣布,他旗下的xAI将正式成立一个AI游戏工作室。《Fly pieter》的出现,证明了Grok-3 的实用性。或许在不久以后,马斯克的工作室也能带来规格更高的AI游戏。

不过,AI游戏要想真正满足玩家需求,还有很长的一段路要走。即便《Fly pieter》已经开始创收,但显然无法称作是一款优质游戏,更多靠的是“首款AI开发游戏”的噱头。
在全球最大的数字游戏分销平台Steam上,玩家们正在呼吁V社能够上线AI作品筛选功能。大家明确表示,对AI生成游戏不感兴趣,希望可以过滤到这些内容。

AI开发游戏要想被主流大众所接受,未来还得付出更多努力。
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